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    软件:Photoshop影像绘图软件,专门处理各种复杂的效果,如同手工制版中去背景,开Marsk,修脏点,图档渐层融入,打淡、黑影压印等,Photoshop在处理影像的变化里为设计师的最爱,影像的融合移花接木,滤镜的效果有如天马行空,依个人功力可让输出与设计人员自由发挥。
     
    Resolution分辨率一词常被用来说明扫描器、荧幕显示器、Imagesetter分色输出机,或其它影像设备,在每一英寸,或公分内图像色素点的数量,在扫描器和影像档案的使用单位,一般称为(图素.Pixel)而印刷的半连续调稿件则通称为网线,用来说明形态成印刷影像色彩浓度的色点数目。
    DPI图档分辨率(Dots Per Inch)图档的解析度
    印刷品大多是由半连续调的色点叠印而成,每一色点的大小不一,对大部份的印刷半连续调,半连续调网线而言,输出机的分色网点至少每一个色点都要对应每一个半连续调的网点。(网点有很多形状)
    LPI(Lines Per Inch)网线数就是印刷品在每一英寸呈现如线状的印刷色点数目,一般制版常用175线(175LPI)
    图像分辨率对印刷网线数的比例算法最好是2:1,低於2:1图档分辨率对印刷品质多半比较不好,高於2:1图像分辨率对印刷品则多余无用,所以假如你的印刷品是175线175LPI,那么你的影像分辨率最好在350(175X2=350)DPI。eg:400DPI的线数就是200
    RGB色彩模式
    RGB色彩模式(红、绿、蓝)它代表了光的三种基本色光元素,每一种颜色存在着256等级的变化,当这三种颜色重叠时,三色相加会产生白色,在传统印刷品中无法印刷出RGB的颜色,因此RGB色彩适用於视讯多媒体与网页设计或E-mail传送上。
    CMYK色彩模式
    四色印刷的彩色印刷品几乎都是由青色(Cyan)洋红(Magenta)黄色(Yellow)与黑色(Black)油墨混色套印而成。
    Crayscale灰阶模式
    灰阶模式256阶不同浓度的灰阶来描述黑白影像,专对黑白印刷品图片使用
    Bitmap点阵模式
    点阵模式不是黑就是白,专门处理黑白线条稿之用,早期手工传统稿件经由点阵黑白扫描,再依稿件做相关处理
    Illustrator向量绘图软件
    例如,当一份稿件里有图档、Logo、文字时,Illustrator能够把它结合在一起,并可将文字转成外框,送至输出中心,输出菲林。减少输出时字款的问题,但是如果外框字太多会导致档案制作时间太久。
    Quarkxpress印前排版软件
    Pagemaker印前排版软件
    FreeHand向量绘图软件
    Postscript True type字体
    什么是字体?不管是印刷品或是荧幕上所看到的都需要有字体来表现,在印前输出制版的流程里,对字体要有一定的要求。
    True Type字体
    由苹果电脑所开发出来的一种字体科技,True Type字体是外框字体,也就是描边字可缩放字体。
    字款(字体)
    Postscript、 True Type字体,如下图Postscript字体分辨率高,字体周边表现平滑,True Type字体分辨率低,字体周边有严重锯齿状。
    黑色压印
    黑色100%在电脑菲林制作上,一定要设定压印,也由於电脑软件众多,当菲林底片输出完成时,特别是要注意黑色100%的文字,是否有设定压印。
    网点角度
    一般传统印刷制版角度如下M45、K15、Y90、C75,也就是黑版15度,洋红版45度。

    菲林防错注意事项
    1.文件尺寸
    菲林尺寸是否足够?
    2.图像分辨率
    图档分辨率,是否用低分辨率像图输出
    3.图像退底
    退底不恰当,起白边
    4.字款(字体)
    没有字体便输出,字体周边是否有锯齿状
    5.字款(字体)
    字体是否为乱码?
    6.黑色压印
    黑字没有做Overprint
    7.黑字100%
    黑字是否为K100%还是CMYK100%
    8.CMYK
    印件是否为4色
    9.撞网
    CMK三色是否有撞网
    10.阴片输出
    药膜方向是否有错误
    11.网角
    网角是否正确
    12.网线幕数
    网线幕数是否正确
    13.四色菲林
    菲林是否套准针位
    14.补漏白
    色块是否有漏白边
    15.渐层
    渐层是否平顺
    16.印刷内容
    菲林是否与数码打样(或其他样稿)一致
    17.出血
    印件是否有出血?
    软件:Photoshop影像绘图软件,专门处理各种复杂的效果,如同手工制版中去背景,开Marsk,修脏点,图档渐层融入,打淡、黑影压印等,Photoshop在处理影像的变化里为设计师的最爱,影像的融合移花接木,滤镜的效果有如天马行空,依个人功力可让输出与设计人员自由发挥。
    Resolution分辨率一词常被用来说明扫描器、荧幕显示器、Imagesetter分色输出机,或其它影像设备,在每一英寸,或公分内图像色素点的数量,在扫描器和影像档案的使用单位,一般称为(图素.Pixel)而印刷的半连续调稿件则通称为网澳门永利赌城-彩色再现中的中性灰平衡
    一、中性灰平衡的概念
    印刷品的复制工作就是颜色还原、阶调还原、质感还原、清晰度还原。所谓阶调就是颜色按明度分类,颜色是三变量的,中性灰是三维颜色空间,中性灰是由Y、M、C三种颜色组成的,颜色的三变量(色相、饱和度、明度)Hv /c表示,而中性灰没有色相、饱和度,只有一维变量的明度。
    我们知道色光三永利R、G、B向白场过渡,而色料三永利Y、M、C是向黑场过渡。另外,四色印刷要受到二个条件的限制:一是只能够用Y、M、C、K四种颜色的油墨;二是每张纸面上墨层均匀地分布。
    中性灰是指Y、M、C这样一系列的颜色,它们等量吸收R、G、B三色光,只有明度的变化而没有色相和彩度的变化。
    当色料三永利Y、M、C实地或者网点以适当比例叠印后,能够完整地复制出中性灰梯尺,那么,就称这Y、M、C三永利达到了中性灰平衡。获得灰色平衡的三永利单色密度称为等效中性灰密度。
    二、强调中性灰平衡的意义
    1.正确复制原稿的灰色。
    2.在制版和印刷的时候,中性灰平衡是作为一种衡量分色制版和印刷时三永利油墨量比例是否适当的尺度来使用的。
    三、底色去除与中性灰平衡
    1.底色去除的概念,所谓底色去除(UCR)是指从Y、M、C三永利中去除一部分形成中性灰的底色,也就是色料三永利Y、M、C叠加形成的近似黑色的底色,并以黑色油墨代替。
    例如:设某色由Y、M、C三色叠印,Y网点面积为80%,M网点面积为80%,C网点面积为100%(实地),如果按照中性灰平衡,80%Y 与80%的M能和90%的C重叠后能组成等效于90%网点面积的黑墨,那么:
    C =80%Y +80%M+100%C =80%Y +80%M+90%C +10%C =90%K +10%C
    2.底色去除的必要性,①提高了印刷适性:一般情况下在暗调使用,在暗调区域如果用三永利Y、M、C印刷,网点面积往往都很高,在高速多色印刷时,容易产生工艺问题。如果用底色去除,则大大降低了上墨量,提高了印刷适性。②有利于印刷时控制中性灰平衡。③有利于油墨的干燥,减少了Y、M、C三永利彩色油墨的叠印量。④由于减少了Y、M、C彩色油墨的用量,增加了黑色油墨用量,从而降低了成本,黑墨价格比较便宜。⑤采用高速多色印刷机后,影响高速印刷机速度和质量提高的最大难题是油墨干燥问题,也就是说油墨干燥速度快慢会直接影响高速多色印刷机的速度与产品质量的提高,解决这个问题的办法是多方面的,如改变油墨的成分和结构,改进印刷机的干燥方法,另外就是从工艺上改进,提高黑色油墨的浓度和光泽度,减少Y、M、C三永利油墨在非彩色部位的油墨量,从而尽管桌面出版技术发生了翻天覆地的变化,给图文信息的处理带来了越来越多的优势,输出中心的输出工作也得到了不断地完善,但有些事情一直没变:即客户带来输出的文件总是存在"文件中缺少字体"、"图像分辨率错误"、"次序出错的页面设置"等问题。,象这样的问题经常会在输出中心发生,在页面中用错字体,或者图像消失,或者文件根本不能打印,这样不仅浪费了时间,而且还浪费了金钱。面对这些问题,我们的印前制作人员应该做些什么。,在数码流程到处都是的今天,印前工作人员必须承担以往电子分色人员所做的工作,或者他们至少必须了解电子分色工作,这样就可以防止创建一个在下道工序中可能存在问题的文件。如果印前制作人员知道了应该注意些什么,那么防止输出错误的出现就会变得比较简单。为了使得印刷制作人员不再犯同样的错误,并且找出怎样来避免出错的方法,我想有以下几方面值得注意。
     
      一、经验不足带来的问题,那些刚刚使用Windows的图像软件的新一代出版业者通常经验不足。针对新手而言碰到的Windows文件的问题要比Mac问题多得多。但是印前制作人员和输出中心仍要和这些熟悉的问题较劲,因为新手都会经历老员工已经经历过的错误。,另一个使得输出中心日子难过的变化是彩色喷墨打印机越来越多的应用。在喷墨打印机之前,许多设计师错误地依靠黑白激光打印机打样来验证最后的输出;彩色打印机应用后,混乱变得更加严重。因为许多客户只承认自己的打样稿,甚至有人拒绝Matchprint打样稿,因为色彩不能匹配他们带来的打样稿。因为喷墨打印机可以打印的色域比四色印刷品宽,因此彩喷色彩经常看上去比最终印刷品更鲜艳或者饱和度更大。,同样的,网页设计的经验改变了许多印前制作人员对印刷品的期望。像喷墨打印机那样,电脑显示屏对分辨率的差异不太敏感,并且能够比胶印显示更多的色彩。一理印前制作人员看到网页上的各种各样的图片,他们想要把这些图片应用到印刷品中。结果是置入了客户想要在其宣传册中重新使用的GIF图像,这类网页图片的文件输出菲林后,其印刷结果是可想而知的。
      二、字体:仍是头号出错原因,每个印前制作人员对设计师出错评论的最多的就是字体。自从电子出版出现以来,设计师一直忘记传送必需的字体。但错误远远不止遗失字体:设计师经常传送错误的字体,或者改动过的字体,或者因版本差异而不兼容的字体。,例如,有些广告客户偶尔会使用Macromedia Fontographer软件对字体作修改。虽然他们送来新的,修改过的字体,但是ATM常常不能把它作为有效的字体文件来识别。这时就需要做字体替换,有时候只能替抱成别的字体。对于广告客户来说,修改的字体大部分是标题字,因此在插图软件中要设置标题字,最好是在设计时把字体转成路径,然后把字置入到春秋排版软件中,这样字体变成了一个矢量文件,字体文件也就不再需要了。,这个方法也解决另一个经常发生的问题:置入的EPS格式文件中的字体丢失。因为在置入图像到排版软件中时很容易在置入的图像中忘记文字的字体,特别是当其他人创建该图像时,尤其如此。若把字体转成咱径可保证文件能正确地印刷。当然,转成路径可能会轻微扭曲复杂字体。当然,为了避免这种现象出现,你唯一的选择就是选择包含字体。,即使设计师传送了字体,但有的人还是会犯错误。例如,Mac机的用户经常传送屏幕显示字体而不是打印机字体。一旦打开该文件时,计算机往往不会报缺字体错;结果打印出来之后,字体是点阵的而不是光滑的。,在基于Windows的桌面出版系统上,经常出现的问题是,设计师在文件中使用的字体是TrueType字,但传送来的却是Type1字体,或者,使用的字体是字,但传送来的却是TrueType字体。在显示器上,字体看上去都一样,但是文本会逆向排,因为TrueType和Type1字体使用不同的kering和字型宽度表。,对于使用Mac机的设计师来说,主要使用Adobe或其他一些主要供应商的字体,这些字体输出中心一般都备有,因而,在输出这类文件时报字体方面的错很少。但是,对于PC机来说,采用的字体软件包品种繁多,而输出中心不可能全都买来备用,因而,在输出这类文件时报字体方面的错就较多,在设计时要特别注意字体的问题。,在设计文件时,有一些人在文件中将所有的字体都下载,而不是只下载文件打印时需要用到的字体。这样的文件在输出时也会出现一些问题。例如,当安装CorelDraw软件时,程序会在字体目录下安装上百种字体,那样字体菜单显示时,要把盘上的字体与字体名称匹配就变得很难。,为了避免字体问题,最好的办法是使用PageMaker的Prepare for Service Bureau或者QuakXPress的Collect for Output小插件。PageMaker的小插件将会收集文件中采用的字体并告之这些字体中哪些是TrueType字,哪些是Type1字。XPress的小插件会为文件中使用的字体建立一个字体表。
      三、令人头痛的图片,继字体问题后,输出中心最大的麻烦是图片。有人估计,输出中心在输出的文件前几乎对所有送来的文件中的图片要进行或多或少的修改,这已经变成输也中心的常规。,最明显的问题是客户在文件中往往没有包含图片。客户在排版软件中能置入已链接的图片,但是在送到输出中心时,忘记了将文件中置入的图片一起送到输出中心,因此在输出时,不是报缺图片错,就是得到一个低分辨率的图片。有时客户根本就没有将图片进行链接。例如,财务公司制作的文件,这些文件中的图片往往是从Microsoft PowerPoint或Excel中拷贝剪贴到文件中的,这时排版文件只包含一个WMF文件。当图片在输出处理时,不是线条宽度出错,就是偏色。,所以,在Adobe Illustrator或另一些合适的插图软件中重新创建插图,不要通过抓取或者通过剪贴的方法置入到Illustrator中,最好的办法是先勾边,然后以EPS文件输出,最好再置入到Illustrator中。,WMF文件不是唯一不能被PostScript RIP解释的文件格式。除此之外,LZW压缩的TIFF格式文件,特别是当这种格式的图像在排版软件中又经过了缩入处理时,RIP解释也会出现问题。因为RIP必须先将图像解压缩,同时以新的尺寸重新标定图像,这时文件会永远处于打印状态或根本不能打印。所以,图像一定要以非压缩的CMYK TIFF或EPS格式储存。,在用QuarkXPress排版软件输出时有些问题要特别注意,由于XPress能很容易对图像进行旋转、镜像、倒置注意,由于Xpress能很容易对图像进行旋转、镜像、倒置等处理,因此,制作人员往往在Photoshop中对图像不做这方面的处理工作,而是将这些工作全部交给Xpress软件,这就意味着RIP也必须做相应的处理。而经过倒置、旋转、镜像的图像对RIP来说工作量很大,严重时将导致死机。因此,若图像要进行旋转、镜像、倒置等功能的处理时最好是在Photoshop中做好这些工作,然后置入。,在文件确定为最后稿时,必须删除在Photoshop中创建的不必要的路径。因为如果在图像中保留在些不必要的路径,RIP时很麻烦。,随着网页的普及,输出中心处理图片时遇到的问题也越来越多。许多客户经常在文件中置入他们从网上下载的72dpi的GIF格式的RGB索引图像。这类图像在屏幕上看上去很好,喷墨打印也好,但是这些图像往往不能分色。即使将他们转成CMYK TIFF图像,分辨率也不够。若缩小图像来提高分辨率,输出的质量也不一定可以接受。虽然缩小图片可帮助提高分辨率,但它会影响图像的色彩和清晰度。,另一方面,有些客户在Photoshop中提高图像的分经,这样做是被迫增加图像的像素,而这些像素并未存在于原始的图像中,插值的像素仅仅是以降低图像的反差为代价。唯一可以保证得到高品质图像的方法是以最终需要输出的尺寸和分辨率来扫描或获取图像。
      四、不同的色彩类型不能混合,另一个令输出中心头痛的问题是设计师在文件和置入的图像中定义颜色时违反则规:在同一幅图像或文件中混合专色、CMYK和RGB色彩。例如,他们使用专色和RGB色彩来创建Illstrator图形,然后置入此图片到QuarkXPress中,并且定义四色分色。,即使设计师前后一致地定义色彩,当同样的颜色有不同的名称时问题仍会发生。例如,Illustrator和XPress对Pantone专色的命名规则稍微不同。因此设计师把Illustrator制作的图片放到XPress中,使用相同的Pantone色建立另一个对象时,一旦分色,会以两种不同的色彩表现。同样,CorelDraw有时把白色当成专色(通常在渐变中)而进行分色。,解决方法是重新命名或重新定义色彩。在第一个案例里,在XPress中改变Pantone色的名称;在第二个案例中,使用CorelDraw的Paper色来取代白色。
      五、12项输出准备要点,以下是12项输出准备要点,它将帮助设计师准备好输出文件,顺利输出。1.设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。,2.除非字体非常复杂或者细节精细,否则在你把图片输入排版软件之前把EPS文件中的任何文本都转成路径。,3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。,4.在创建图像的软件中旋转,镜像或倒置图像,而不要在排版软件中。,5.在存储最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。,6.如果图像要被分色,就用CMYK模式来定义色彩,如果不是这样输出,就定义为专色。,7.以不压缩的TIFF或EPS格式存储图片。,8.在激光打印机上打印测试分色档以保证你不会有额外的分色版或不想要的专色。,9.使用QuarkXPress的Collect for Output或Adobe PageMaker的Prepare for Service Bureau小插件来保证你知道包含了哪些字体,并把字体和你的文件一起送到输出中心。,10.把补漏白和拼大版留给输出中心去做,除非你们先前已讨论过并达成默契。,11.当发送文件到输出中心时,请在磁盘上清楚标明哪个文件需要,并且包含一张标有裁切和出血标志的打样稿,最好以最后需输出的尺寸打印(100%)。,12.一旦你从输出中心拿到打样稿,请及时检查找出出错地方。
      六、正确的分辨率,确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率,这对保证输出文件的质量是必要的(分辨率与PostScript矢量图无关,它们将以输出设备最大的分辨率打印)。以下列出了一些标准输出格式的分辨率。,网页72dpi,当你为网页缩放图像尺寸时,最好忽略Photoshop的Resize Image对话框中Print Size部分,只要用像素工作即可。,报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5到2倍。(2倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85lpi。,杂志/宣传品采用扫描分辨率为300dpi,因为杂志印刷用133或150lpi。,高品质书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,因为大多数印刷精美的书籍印刷时用175到200lpi。,宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对于远看的大幅面图像(如海报),低的分辨率可接受,低的尺度主要取决于看的距离:收银台后的菜单一定比从屋顶挂下的横幅具有更高的分辨率。

     

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